添加了僵尸的小盒子以及附属的物品和流程:{
致命基因压缩:
你的侍从僵尸更容易受到伤害,但是每次攻击都会恢复自身生命值
核酸中和 :
你的侍从更容易死亡,但是每次死亡都会使主人获得大量buff
神经萎缩":
使僵尸侍从具有极强的攻击性
神经强化":
可使僵尸侍从装备基因片段和分段基因组,但是装备的基因片段不死亡掉落
}
僵尸侍从死后会掉落相关物品来复活它, 在正常情况下,一个玩家只能获得一个僵尸的小盒子(所以得珍惜它)
修复了灵魂手册内生物武器的部分章节错误
将洞悉者的邪术法球反伤类型改为虚空伤害
为飞剑和雨刃添加了实体黑名单(默认是猪和村民)根据需求调整
优化梦魇巨人的AI,至少让他们不会内讧
佩戴暗影瘟疫攻击时产生的粒子从18减少到4
暗影瘟疫的夜视效果不会有粒子了
添加了一个暗影瘟疫的基因片段(血色暗影基因片段)用于召唤暗影蝠
血色暗影基因片段的分段基因组:
巫医:你和暗影蝠将获得20%的吸血能力
渎圣机组:你和暗影蝠对非亡灵生物造成的伤害提高40%
简制增收:召唤暗影蝠的概率提高10%
疯子科学家:召唤暗影蝠时献祭的血量加倍,同时暗影蝠的生值和攻击力会根据献祭的血量来增加
不朽之身:你和暗影蝠的护甲值增加10点
狂暴战士:你的攻击伤害增加25%,暗影蝠的伤害减半
血腥收割:暗影蝠会恢复献祭者10%基于自身造成伤害的血量
高空恐惧:增加50%暗影蝠的生存时间
群居抗拒:暗影蝠不再需要献祭生命值
现在疾风骤雨不再强制要求佩戴骤雨和七剑修罗之心了
现在纳米机器人的冷却时间减少到480游戏刻
莫里斯头颅不再可以掉落
现在灵质球的权重降低,也就是饰品更容易出现了
重新排布战利品表:
古城的饰品出现概率提高60%,现在是1.8%
宝藏类型的饰品出现概率提高200%,现在是4.3%
地牢类型的饰品出现概率提高25%,现在是1.3%
(原来概率同一为1.1%)